Umsetzung
Dafür wurden die Ursachen von Einsamkeit, sozialer Isolation sowie Einfluss von Social Media auf das Wohlbefinden und Kreativität erforscht und die bereits bestehende Konkurrenz analysiert. Zum besseren Verständnis der Zielgruppe und des notwendigen Umfangs, wurden verschiedene Design Thinking Methoden angewendet, woraus wiederum erste Wireframes erstellt wurden.